Príkazy na Mangos
Toto sú príkazy na Mangos.
Informačné Kódy:
.acct --- Ukaze vstupni level acc
.bank --- Ukaze vas bank inventory.
.commands --- Ukaze příkazy dostupné pro vas player level.
.distance --- Vypise vzdalenost mezi vami a oznacenou kreaturou.
.gmlist --- Zobrazí momentalně dostupné gm.
.gps --- Zobrazy pozici x,y,z,map,zone oznaceneho hraca alebo potvory.
.neargrave --- Najde nejblizší grave pozici.
.npcinfo --- Zobrazi informace o označené kreatuře.
.showhonor ---Ukaze vaší hodnotu v honoru.
Vytvářecí kódy:
.addgo--- (.addgo#id) Vlozi gameobject s aktualními gm lokacemi a direkciu.
.additem --- (additem #id) Vloží vybraný item do vašeho inventáře.
.additemset --- (.additemset #id) Vloží vybranou sadu itemů do vašeho inventáře.
.addspw --- (.addspw #creatureid) Vloží spawn vybrané kreatury.
.createguild --- (.createguild $GuildLeaderName $GuildName) Vytvoří guildu s zadanymi hodnotami.
.gameobject --- (.gameobject #id) Vloží vybraný gameobject na vaší pozici a direkciu.
.targetobject --- označí najbližší předmet
.delobject --- (.delobject xxx) napíšete .targetobject a nahodí tam číslo např. 300156 zadáte .delobject
Ovladaní Hračů/GM
.anim --- (.anim #emoteid) Zadá vašemu charakteru vybranou emoci.
.aura --- (.aura #spellid) Vytvoří okolo charakteru auru vybraného kouzla.
.demorph --- Demorphuje označeného hráče.
.die --- Zabije označeného hráče nebo kreaturu nebo vás.
.dismount --- Zesadi vás z jezdeckého zvířete
.explorecheat --- (.explorecheat #1/0) Ukáže nebo zakryje všechny mapy pro vybraného hrače 1=ukazat 0=zakryt
.gmoff --- Vypne vaše označení GM
.gmon --- Zapne vaše označení GM
.learn --- (.learn #learnid) Označený charakter se naučí vybrané kouzlo.
.learnsk --- (.learnsk #skillid #level #max) Číslo skillu pro lvl.. a maximalní hodnotu skillu pro označeneho hrače.
.levelup --- (.levelup #numberoflevels) Navyší váš lvl.
.modify --- (.modify $parameter $value) Mění mnoho parametrů naráz. Zadejte .help modify pro nápovědu.
.modifyaspeed --- (.modify aspeed #speed) Mění všechny rychlosti - běh, plavaní. max 10
.modifybit --- (.modify bit #field #bit) Kopíruje jednotku vybraného hrače nebo vaší
.modifybwalk --- (.modify bwalk #speed) Mění zpět rychlost hráče. max 10
.modifyenergy --- (.modify energy #energy) Mění energii hráče.
.modifymoney --- (.modify #money) Přídava nebo ubírá penízky označenému hráčovi. Zaporná hodnota ubíra.
.modifyhp --- (.modify hp #newhp) Mění hp označenému hráči.
.modifymana --- (.modify mana #newmana) Mění manu označenému hráči.
.modifyrage --- (.modify rage #newrage) Mění rage označenému hráči.
.modifyspeed --- (.modify speed #speed) Mění běhovou rychlost hráči. max 10
.revive --- revivuje označeného hrače
.security --- (.security $name #level) Mění level oprávněmu vybranému hrači.
.unaura --- (.unaura #spellid) Vypne auru vybraného kouzla na vaší postavě.
.unlearn --- (.unlearn #startspell #endspell) Odnaučí vybraného hrače kouzla od do určeného kouzla.
.unlearnsk --- (.unlearnsk #parameter) Odnaučí vybraný skill označeného hráče.
.update --- (.update #field #value) Updatne field označeného hráče nebo kreatury s hodnotou value.
.reset --- (.reset stats, talents, level...) Vyresetuje určenou statistiku označeného hráče na 1.
Ovladaní Kreatur:
.changelevel --- (.changelevel #level) Mění level kreatur od 1 do 63.
.del --- Vymaže označenou kreaturu.
.displayid --- (.displayid #displayid) Změní model označený kreatury na vybraný model.
.npcflag --- (.npcflag #npcflag) Nastavý npc flag.
.random --- (.random #1/0) Zadá označený kreatuře movement. 1 - zapne 0 - vypne.
.run --- (.run #flag) Zapína a vypína běhový mod pro kreatury: 1 - zapnuty 0 - vypnuty.
.setvalue --- (.setvalue #field #value #isInt) -Nastaví field označený kreatury s hodnotou value a isint 1 (to je nejaky integer)
.update --- (.update #field #value) Updatne field označeného hrače nebo kreatury s hodnotou value.
.maxskill --- Nahodi vsehny skilly vybraného hrače na MAX.
.goname --- (.goname $charactername) Teleportuje vás k zadanému hračovi.
.namego --- (.namego $charactername) Teleportuje zadaneho hrače k vám.
.prog --- Teleportuje vas na programmer isle(Gm Ostrov).
.recall --- (.recall $place) Teleportuje vás na různé místa ktoré definujete místo place. Relevantne - sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under, and darr
.worldport --- (.worldport #map #x #y #z).
Ostatný:
.item --- (.item #guid #amount) Vloží item do vendora s vybradem a cenou.
.newmail --- (.NewMail #flag) Posle nejakoy mail notifikaciu so flagim.
.announce --- (.announce $text_zpravy) Vyšlete do sveta broadcast zpravu - system message.
.whispers --- (.Whispers on/off) Pro gm: povolelí nebo zakaže whispers zprav zadavajíci mu gm od hracou.
.visible --- (.visible 0/1) Pro gm: Nastaví neviditelnost 0-neviditelnost 1-viditelnost
.modify scale --- (.modify scale 0.1/3) Zvětší velikost
.revive --- (.revive) Ožívení
Komentáre
Prehľad komentárov
“I haven’t seen you in these parts,” the barkeep said, sidling over and above to where I sat. “Personage’s Bao.” He stated it exuberantly, as if low-down of his exploits were shared by settlers around multitudinous a ‚lan in Aeternum.
He waved to a expressionless hogshead beside us, and I returned his gesture with a nod. He filled a glass and slid it to me across the stained red wood of the court in the vanguard continuing.
“As a betting fellow, I’d be assenting to wager a adequate bit of coin you’re in Ebonscale Reach on the side of more than the swig and sights,” he said, eyes glancing from the sword sheathed on my in to the bend slung across my back.
https://www.google.cg/url?q=https://renewworld.ru/sistemnye-trebovaniya-new-world/
shalom
(CharlesRem, 10. 9. 2021 1:22)